c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 假设评估选择的因素是可用的小部件库、学习曲线的斜率和可移植性程度(它所运行的平台)。就语言绑定(bind)而言,我使用的是C++。谢谢! 最佳答案 现在PureX非常硬核,而且不太便携。基本上,有三个主要的工具包:GTK+(和C++包装器GTKmm)QtwxWidgets两者相当,所以选择哪个是个人喜好问题。这三个都可以在三大操作系统上运行,尽管GTK+在Mac和Windows上有点笨拙。 关于c++-新接触窗口应用程序的人应该学习X、GTK+还是什么?,我们在StackOverflow
Linuxgcc4.4.1C99我只是想知道使用以下技术是否有任何优势。我注意到我正在阅读一些代码,导出编号的值上升了,如该代码片段所示。/*Thiswouldhappenin1function*/if(testcondition1){/*somethingwentwrong*/exit(1);}if(testcondition2){/*somethingwentwrongwithanothercondition*/exit(2);}或执行以下操作并返回:/*Thiswouldhappenin1function*/if(testcondition1){/*somethingwentwr
我偶然发现了一些“有趣”的东西,但我不知道为什么行为不连贯。检查这段代码。charbuf[100];sprint(buf,"%s",bla);很简单,对吧。当bla是一个NULL指针时,很容易理解发生了什么。这应该总是段错误吧!?在一台机器上可执行段错误,在另一台机器(我的开发机器)上,一切如常。我的开发电脑运行的是Windows7,我正在使用gcc/MingW进行编译。发生崩溃的计算机是XP,并且安装了Visualstudio6。为什么这不会在我的PC上崩溃? 最佳答案 ISOC99:7.19.6.3printf函数概要#incl
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我用CDT插件在Eclipse中创建了两个模板项目(一个是C项目,另一个是C++),并编译了两个非常相似的项目(对我来说),但我得到的控制台输出完全不同。为什么这个输出如此不同?C代码:#include#includeintmain(void){intnumbers[5];int*p;p=numbers;*p=10;p++;*p=20;p=&numbers
我是一名有2年经验的程序员,我在4个地方工作过,我真的认为自己是一个自信、流畅的开发人员。我的大部分同事都有CS学位,我真的感觉没什么区别!但是,为了与这些人保持一致,我学习了C(从新手到专业阅读从C开始的内容)、C的DataStructures以及C++的OOP。我对指针、内存管理有一定的了解,我还参加了一项奖学金,其中包括C、DataStructures和C++。我想指出,我对C和C++的熟悉程度不超过阅读一些页面和执行一些演示;我没有参与过任何使用C或C++的项目。最近我的一个friend建议我广泛学习C和C++,然后转到OpenGL并学习图形编程。他说,我通过学习这些主题可能获
我正在尝试用C++编写一个枚举的等价物,步长为八步而不是一步,例如enum{foo,bar=8,baz=16,};会有很多条目,每隔一段时间就会添加新条目,为了清楚起见,它们真的希望按照条目顺序以外的顺序编写,所以最好不要一直更新所有手写数字。我试过使用宏预处理器技巧,但到目前为止还没有成功。有没有办法做到这一点我忽略了? 最佳答案 #defineNEXT_ENUM_MEMBER(NAME)\NAME##_dummy,\NAME=NAME##_dummy-1+8enumMyEnum{Foo,NEXT_ENUM_MEMBER(Bar)
在thisquestion的评论之一中,有人指出默认情况下初始化C++指针会破坏与C的兼容性。这很好,但为什么这样的事情很重要?我认为唯一真正重要的是我是否出于某种原因想要一个未初始化的指针。但我想不出我想要它的原因。未初始化的指针有什么用吗?还是兼容性问题仅仅是一种兼容行为(即不增加开销)而不是破坏代码? 最佳答案 这是一个非常专业的视频游戏优化案例(基本上是一个嵌入式系统)。我们过去常常将它们用于视频游戏中的就地加载数据行为,以加快加载速度(并避免碎片化)。基本上,我们会在PCcooker中创建控制台端(Playstation)
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我不小心输入了=!而不是!=导致了系统中的一个巨大错误,该错误有一段时间未被发现;从那以后我就修复了它,但我很好奇=!的作用。我有这样的东西voidfoo(intparam){inta=0;...if(a=!param){//nevergothereevenwhen`a`wasnotequalto`
#includeunionNumericType{floatvalue;intintvalue;}Values;intmain(){Values.value=1094795585.00;printf("%f\n",Values.value);return0;}这个程序输出为:1094795648.000000谁能解释为什么会这样?为什么floatValues.value的值增加了?或者我在这里遗漏了什么? 最佳答案 首先,这与union的使用没有任何关系。现在,假设你写:intx=1.5;printf("%d\n",x);会发生什么
ASSERT(pointer);pointer->x;在这段代码中,ASSERT似乎是多余的。如果指针为NULL,pointer->x无论如何都会失败。我的论点正确吗? 最佳答案 断言的重要(如果不是主要的话)目的是记录应该在代码中的特定点保持的不变量。如果不变量被破坏,assert也可以中止程序这一事实只是锦上添花,尽管它非常有用。我想说的是,在一个典型的程序中,90%的断言都是显然不会失败并且永远不会失败的断言。也就是说,assert在很大程度上是一种形式化的注释语言。从某种意义上说,这些“注释”是用相同的语言编写的,其余代码是